TUTO DE ACELERAÇAO

TUTO DE ACELERAÇAO

Price:R$ 7.99

R$ 7.99

Price:

Ler mais

TUTO DE ACELERAÇAO:

FUI INFORMADO QUE O SIMBOLO "Ç" NAO È RECONHECIOD PELO GAME MAKER POR ISSO AO ESCREVER A VARIABLE "ACELERAÇAO" VOCE DEVE POR "ACELERACAO"

Bem gente eu ensinar hoje vou ensinar como fazer acelaraçao para quem nao sabe como:

1.Assumindo que voce ja tem o sonic e chao configurados vamos começar:
Adicione um Create Event

Create event:
va a aba "control" e escolha a açao "execute code" e escreva:

CÓDIGO:
acelaraçao = 0 ;


Explicando:
Quando o objSonic é criado o valor de acelaraçao dele vai ser zero

2.Adicione um Step Event
Outra vez va a aba control e adicione a açao "execute code" e escreva

CÓDIGO:
if acelaraçao = 1
{
sprite_index = spr_sonic_andando
}
if acelaraçao = 70
{
sprite_index = spr_sonic_correndo
}
if acelaraçao = 140
sprite_index = spr_sonic_velocidade_maxima



3.Clique no butao para adicionar eventos va a Keyboard e escolha left
ponha açao "set vertical speed" e para valor ponha -0.1 e marque a caixa que diz relative

Escolha a açao teste variable e para valor ponha
Variable: acelaraçao
value: 140
operation: equal to

e escolha a açao start of a block (uma setinha a apontar para cima)
se quiser por algum efeito(ex:fumo) ponha-o aqui e escolha a açao "end of a block"(uma setinha cinzenta a apontar para baixo"
Depois ponha a açao set variable e ponha:
Variable: acelaraçao
value: 1

Clique no butao para adicionar eventos va a Keyboard e escolha right
ponha açao "set vertical speed" e para valor ponha 0.1 e marque a caixa que diz relative

Escolha a açao teste variable e para valor ponha
Variable: acelaraçao
value: 140
operation: equal to

e escolha a açao start of a block (uma setinha a apontar para cima)
se quiser por algum efeito(ex:fumo) ponha-o aqui e escolha a açao "end of a block"(uma setinha cinzenta a apontar para baixo"
Depois ponha a açao set variable e ponha:
Variable: acelaraçao
value: 1


5.clique no butao de adicionar eventos e escolha "key release" e escolha left
Ponha a açao "horizontal speed"(uma setinha vermelha a apontar para baixo) e para valor ponha 0
Depois ponha a açao set variable e ponha:
Variable: acelaraçao
value: 0
Escolha a açao "change sprite"
e escolha o sprite Sonic_parado

6.clique no butao de adicionar eventos e escolha "key release" e escolha right
Ponha a açao "horizontal speed"(uma setinha vermelha a apontar para baixo) e para valor ponha 0
Depois ponha a açao set variable e ponha:
Variable: acelaraçao
value: 0
Escolha a açao "change sprite"
e escolha o sprite Sonic_parado

7.Clique para adicionar eventos e va a key press e escolha left
ponha a açao "execute code" e escreva:

CÓDIGO:
image_xscale = -1



8.Clique para adicionar eventos e va a key press e escolha right
ponha a açao "execute code" e escreva:

CÓDIGO:
image_xscale = 1


e depois va aonde diz "mask" (um pouco embaixo da caixa que diz o sprite do objecto)
e escolha o sprite Sonic_parado

Pronto agora para alem de acelarar o sonic tambem muda a direçao do sprite dependendo da direçao

2 Comentário

Formulário de contato

Nome

Email *

Mensagem *